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RÈGLEMENTS – TOURNOI 2013
mise à jour le 13 avril 2013 (À lire attentivement)
1) RÈGLEMENTS GÉNÉRAUX
La direction du tournoi se garde le privilège de modifier ou d'ajouter certains règlements. Advenant cette possibilité, les équipes recevront une copie des nouveaux règlements.
a) Tous les règlements de l'A.C.H. seront en vigueur tout au long du tournoi en plus de ceux énumérés ci-dessous.
b) Chaque équipe est responsable pour leurs équipements (Aucune salle/chambre n’est disponible pour l'entreposage).
c) Chaque équipe doit détenir une police d’assurance afin de participer aux activités du tournoi Outaouais Express AAA.
d) Tout joueur se voyant décerné trois punitions avec le bâton sera expulsé de la joute (aucune suspension). Les infractions de bâton considérées sont; bâton élevé, double échec, cinglé, dardé ainsi que le six-pouces.
e) Les règlements du tournoi seront respectés et appliqués à la lettre tels que décrits. Par conséquent il est important pour chaque équipe de lire attentivement toute la documentation qui leur est transmise par courriel.
2) INSCRIPTION ET FORMATION DES ÉQUIPES
a) INSCRIPTION : Tous les joueurs qui participent au tournoi doivent être inscrits sur la liste des joueurs de l’équipe et doivent fournir, sur demande, un certificat de naissance ou de baptême (photocopie acceptée), une carte de joueur valide ou une carte d‘assurance maladie.
b) La responsabilité de l'éligibilité, de la liste des joueurs d'une équipe relève de l'entraîneur et ce sera sa responsabilité de prouver la légalité de sa liste de joueurs.
c) LISTE DES JOUEURS: Chaque équipe pourra enregistrer un maximum de dix neuf (19) joueurs sur leur liste incluant les deux (2) gardiens de but. Aucun joueur ne pourra être ajouté à la liste après la première partie de l'équipe.
d) RÉSERVISTES: Seuls les joueurs inscrits peuvent participer au tournoi.
e) L'inscription aura lieu une heure avant votre première partie.
f) Un maximum de dix-sept (17) joueurs, incluant deux (2) gardiens, peuvent être habillés pour une (1) partie. Avant chaque joute, le Gérant ou Entraîneur Chef, doit vérifier et signer la feuille de pointage.
g) Un joueur peut jouer pour seulement une équipe, durant la fin de semaine du tournoi, en cas d’infraction, le joueur sera suspendu du tournoi.
h) Un maximum de cinq (5) personnes peuvent accompagner l'équipe derrière le banc durant la partie. Chaque équipe, à sa discrétion, peut déléguer un des 5 officiels de l'équipe au banc de punition.
3) PONCTUALITÉ
a) L'heure de la partie peut être devancée de quinze (15) minutes. Nous vous demandons d'être présent (45) minutes avant la partie et que votre équipe soit prête quinze (15) minutes avant le début de la partie.
b) Un bénévole vous indiquera vers quelle chambre vous diriger. Nous vous demandons de libérer cette chambre au maximum vingt (20) minutes après la partie. La collaboration des équipes est essentielle pour garder les chambres propres.
c) Si les couleurs portent à confusion, l'équipe « visiteur » devra changer de chandails. L‘organisation du tournoi fournira des chandails en cas de besoin et si disponible.
4) RESPONSABILITÉ DE L‘INSTRUCTEUR CHEF ET DE SON PERSONNEL
a) Le gérant(e) et/ou l‘instructeur sont responsables de leurs équipes, avant, pendant et après chaque partie, dans l'aréna et en dehors de l'aréna.
b) C’est la responsabilité de chaque équipe d'avoir un préposé aux soins présent sur le banc durant la partie.
c) Joueur du match : À la fin de chaque partie, l‘instructeur chef sera responsable de transmettre le nom d‘un joueur de son équipe qui sera désigné « joueur du match » au chronométreur officiel. S.V.P. s‘assurer qu‘un joueur différent soit nommé à chacune des parties. Les deux équipes devront s‘aligner à leur ligne bleu pour la présentation de ces honneurs.
d) Dans l'intérêt et support de l'esprit sportif, les joueurs se donneront la main à la fin de la joute.
5) GENRE DE TOURNOI
a) Tournoi à la ronde.
b) Quatre (4) parties garanties par équipe.
c) Demi-finale.
d) Finale.
e) Catégorie tournoi international, donc aucun bâton et pièce d‘équipement ne sera mesurée.
6) CLASSEMENT DES ÉQUIPES
a) Une victoire : 2 points
b) Nul : 1 point
c) Une défaite : 0 point
d) Une équipe qui refuse de jouer ou de se présenter perdra automatiquement son match 3 à 0 (pour fin de classement).
7) DÉPARTAGE D‘ÉGALITÉ (Lire attentivement)
S‘il y a égalité au classement, le classement sera déterminé en fonction des critères suivants (dans l‘ordre, le premier critère s‘appliquant);
a) Le plus grand nombre de victoire.
b) Le moins grand nombre de défaites.
c) Le résultat du premier match opposant les équipes à égalité si elles se sont affrontées en ronde préliminaire.
d) Le meilleur différentiel des buts pour/buts contre.
e) Le moins grand nombre de buts contre.
f) Le plus grand nombre de buts pour.
g) Le premier but compté en ronde préliminaire (but le plus rapide).
h) L‘équipe ayant écopé du moins grand nombre de minutes de punition en ronde préliminaire.
*Une partie gagnée par défaut est considérée une partie jouée entre les équipes pour l‘application de l‘article 7.
8) RÈGLEMENTS AYANT TRAIT AUX MATCHS
a) Il y aura une période d‘échauffement de deux (2) minutes avant le début de chaque match.
b) Trois (3) périodes de douze (12) minutes chronométrées.
c) La ligne rouge est éliminée, les passes de deux lignes seront permises.
d) La réfection de la surface glacée se fera après la troisième période de chaque partie.
e) Aucun temps d‘arrêt ne sera accordé durant la ronde préliminaire.
f) Un seul temps d‘arrêt de trente (30) secondes par équipe sera accordé durant les matchs de semi finale et finale. Un seul temps d’arrêt au cours du même arrêt de jeu.
g) Dès qu‘il y aura un écart de cinq (5) buts, le temps ne sera plus chronométré même si par la suite l‘écart est réduit à moins de cinq (5) buts. N.B. Ce réglement ne s'appplique pas
aux parties de la semi-finale et la finale.
h) Pour fin de statistiques, l’écart maximum entre les buts pour et les buts contre sera de sept (7) buts et le pointage final reflètera cette différence. En troisième période, dès qu‘il y aura un écart de sept (7) buts et que le déroulement du tournoi est en retard et que les deux (2) instructeurs chef soient en accord, la partie pourra être terminée sachant déjà le pointage final du match. La responsabilité finale de la décision de poursuivre la partie revient aux responsables du tournoi.
i) En tout temps les dirigeants du tournoi ou l'arbitre du match peuvent mettre fin au match s'ils jugent que la sécurité des participants pourrait être mise en danger.
9) TEMPS SUPPLÉMENTAIRE ET FUSILLADE
a) Il n'y a pas de prolongation ni de fusillade lors du tournoi à la ronde.
b) Lors des semi finales et des finales, une (1) période de cinq (5) minutes chronométrées avec alignement 4 contre 4 (en plus du gardien de but) sera jouée. Le premier but marqué met fin au match. Si l'égalité persiste après la période de prolongation, il y aura fusillade.
c) LE SYSTÈME DE FUSILLADE : Trois joueurs par équipes, sélectionnés par l‘instructeur chef avant le match exécuteront un tir. L‘équipe qui compte le plus grand nombre de buts sera déclarée gagnante.
i) L’équipe locale a le choix de débuter ou non.
ii) Si l’égalité persiste encore, les entraîneurs désigneront les joueurs un à la fois. Ces joueurs s’exécuteront un à la fois et à tour de rôle jusqu’à ce qu’un but soit compté et mette fin à la partie.
iii) Un joueur qui se trouvait au banc des punitions à la fin de la période de surtemps peut participer à la fusillade
iv) Tous les joueurs, à l’exception des gardiens de but, devront participer à la fusillade avant qu’un joueur ne revienne une deuxième fois.
10) PORT DE L'ÉQUIPEMENT PROTECTEUR
a) Tous les joueurs doivent porter un casque protecteur réglementaire et un protecteur facial complet approuvés par l'ACNOR ou l'AHAUS.
b) Tous les joueurs doivent porter un protège-cou (sauf exception).
11) MISE EN ÉCHEC ET PÉNALITÉS MAJEURES
Aucun contact dans les catégories féminine.
a) Les équipes pré-novices, novices et atomes mineur joueront leur match SANS CONTACT.
b) À partir de la catégorie Atome majeur , pee wee et bantam les parties se joueront AVEC CONTACT.
c) Il ne faut pas oublier que la mise en échec est, par définition, là pour arrêter la progression du porteur de la rondelle. Faire le message à vos joueurs, la sécurité et le plaisir de la compétition avant tout.
d) À la discrétion de l'arbitre, une punition mineure en plus d‘une extrême inconduite OU une punition majeure en plus d‘une extrême inconduite seront imposées à tout joueur qui pousse, met en échec ou frappe intentionnellement un joueur adverse par derrière de quelque façon que ce soit, à n'importe quel endroit sur la patinoire.
e) Si un joueur est blessé, une punition majeure et une extrême inconduite seront imposées. Une punition de match peut aussi être imposée sous cet article. La décision sera à la discrétion de l'arbitre et l‘organisation du tournoi appuiera la décision rendue.
f) MINEURE + INCONDUITE : Aucune suspension additionnelle. Expulsion pour le reste de la partie sauf, si ceci survient avec moins de cinq (5) minutes à écouler dans la partie; le joueur fautif sera alors suspendu pour la partie suivante.
g) MAJEURE + EXTREME INCONDUITE : Expulsion pour la reste de la partie, plus suspension d'une (1) partie. S'il reste moins de cinq (5) minutes dans la partie; le joueur fautif sera suspendu pour les deux (2) prochaines parties à écouler.
h) Si une punition pour tentative de blesser ou blessure délibérée est appelée pendant le match, le joueur fautif sera expulsé pour le reste de la partie et suspendu pour les deux (2) prochaines parties. (darder, six pouces, intention de blesser, etc.)
i) Les grossières inconduites seront aussi traitées de la même façon.
12) PUNITIONS
a) Punition mineure : durée de 2 minutes et punition majeure : durée de 5 minutes temps arrêté. Si le temps est continu, la punition mineure sera de 3 minutes et la punition majeure de 7 minutes.
b) Punition mineure + Extrême inconduite (mise en échec par derrière); Première du tournoi : 2 minutes et expulsé de la joute sauf si dans les 5 dernières minutes du match 1 match additionnel s’applique. Deuxième du tournoi : 2 minutes plus expulsé pour les deux (2) prochaines parties.
c) Punition majeure + Extrême inconduite; Première du tournoi : 5 minutes (expulsé pour la joute suivante sauf si dans les 5 dernières minutes 1 match additionnel s’applique). Deuxième du tournoi : 5 minutes (expulsé pour le reste du tournoi).
d) Bagarre : punition majeure et expulsé de la joute entraînant aussi une suspension des deux (2) prochaines parties. L’instigateur se verra imposer une suspension additionnelle d’un (1) match.
e) Grossière inconduite : expulsion immédiate de la joute
f) Punition de Match : Première du tournoi : 5 minutes (joueur fautif expulsé pour le reste de la partie et suspendu pour les deux (2) prochaines parties. Deuxième du tournoi : 5 minutes (expulsé pour le reste du tournoi).
g) Trois (3) punitions de bâton : 2 minutes et expulsion immédiate de la partie. Une double punition mineure de bâton au joueur fautif compte seulement pour une infraction envers cette règle.
13) DISCIPLINE ET PROTÊT
LA DÉCISION D’UNE SUSPENSION SERA SANS APPEL ET FINALE.
a) Tout joueur ou officiel d’équipe qui sera pénalisé et/ou expulsé d’une partie est sujet au code de discipline du tournoi sans exception.
b) Aucun protêt n’est accepté sauf sur l’éligibilité d’un joueur.
c) Une équipe qui aura un joueur contesté devra collaborer avec la direction du tournoi afin d’éclaircir le litige. L’équipe du joueur contesté devra être en mesure de fournir des preuves d’âge ou d’éligibilité. Toute tentative pour cacher des informations pourra amener l’expulsion du joueur et/ou de l’équipe.
Bonne chance, bon tournoi et merci de votre collaboration !!!
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RULES – 2013 TOURNAMENT
update April 13,2013 (To be read attentively)
1) GENERAL RULES
The Tournament‘s Management reserves the right to add and/or modify any of the rules and/or regulations. In the event of an amendment to the present regulations, the teams will receive a copy of the new regulations.
a) In addition to the following, all of the rules and regulations of the C.H.A. and of the Q.H. shall apply.
b) All teams are responsible for their equipment (no rooms or storage areas available).
c) Each team participate to Outaouais Express AAA Tournament need to have an insurance coverage.
d) Players who received three stick penalties will be expelled from the game, no suspension. High-stick, cross-checking, spearing and slashing are considered stick penalties.
e) The following rules and regulations will be strictly implemented and applied. Consequently, it is important that each team read attentively all of the documentation transmitted by e-mail.
2) REGISTRATION AND TEAM FORMATION
a) REGISTRATION: All players who participate in the tournament must be registered on their roaster and must submit upon request, a birth certificate (photocopy accepted) or a valid player card or a health insurance card.
b) It is the Head Coach‘s responsibility to submit a list and proof of eligibility of his players. d) A player will play for only one team in one category only.
c) LIST OF PLAYERS: A team may register nineteen (19) players on their list including two (2) goalies. No players may be added after the first game of the team.
d) RESERVISTS: Only registered players can participate to the tournament.
e) Registration will take place one hour before your first game.
f) A maximum of seventeen (17) players, including two (2) goalies, may be dressed for any game. Before each game, the General Manager or Head Coach must verify and sign the game sheet.
g) A player may only play for one (1) team during the week-end tournament, if not, the player will be suspended.
h) A maximum of five (5) team officials may accompany the team behind the bench during the game. All team official names must be clearly registered on game sheet. A team may delegate one of its team officials to the penalty box.
3) PUNCTUALITY
a) The game time may begin up to fifteen (15) minutes ahead of schedule. We require that you arrive at the arena 45 minutes before game time and to avoid delays, teams must be ready to start a game fifteen (15) minutes before starting time of the game.
b) Upon your arrival to the rink, a tournament volunteer will indicate your room number. We request that rooms be liberated at least thirty (20) minutes following the end of each game. Cooperation is essential to ensure clean rooms.
c) If the colors of the teams create confusion between two teams, the¨'visiting¨' team will change jerseys. The Tournament Organizers will provide jerseys should the need arise (if available).
4) RESPONSIBILITY OF THE HEAD COACH AND HIS TEAM OFFICIALS
a) Each Coach and/or Manager are solely responsible for the supervision of their team before, during and after each game, inside and outside of the arenas.
b) It is the responsibility of each team to provide a trainer on the bench that can administer first aid.
c) MVP: At the end of each game, the Coach shall identify one of his players to be named most valuable player. The players name shall be transmitted to the official time keeper. Please ensure to name a different player for every game. Both teams shall line-up at their respective blue lines for the presentation of the awards.
d) In the interest and support of sportsmanship, shaking of hands between opposing teams will be done at the end of each game.
5) TYPE OF TOURNAMENT
a) Round robin
b) Four (4) games guaranteed per team
c) Semi-final
d) Final
e) International type tournament, therefore no stick, or equipment will be measured.
6) TEAM RANKINGS
a) Win 2 points
b) Tie 1 point
c) Loss 0 point
d) A team who refuses to play or take part in the game will automatically lose its game 3-0.(for the purpose of ranking)
7) TIE-BREAKER (Read Attentively)
If there is a tie in the positioning, the following criteria will be applied to determine the tied team positioning (first criteria will apply);
a) The greatest number of win
b) The least number of loss
c) The result of the first games played by the tied team (if they played on to each other)
h) The best differential goals for minus goal against
i) The least goals against
j) The most goal for
k) The first goal scored during the round robin (fastest goal)
l) The team with the least penalty minutes in the preliminary round
*For the purpose of Article 7, a default game is considered a game played between teams involved.
8) REGULATIONS PERTAINING TO GAMES
a) Teams will be allowed a warm up period of two (2) minutes.
b) Three (3) periods of twelve (12) minutes stop time.
c) No red line rule, therefore, 2 line passes will be permitted.
d) The ice will be resurfaced after the third period of each game.
e) There will be no time-out permitted in the preliminary rounds.
f) One (1) thirty (30) second time-out per team will be allowed during the semi finals and finals.
g) Once there is a five (5) goal spread, the clock will continue (i.e. no stop-time) and this even if the goal spread is reduced to less than five (5). N.B. This rule not in effect for the semis and the finales games.
h) Once there is a seven (7) goal spread in the third period, the score will be considered FINAL for tournament statistics. If both Coaches agree to continue the game and only if the tournament schedule is on time, the period may be concluded having already established the final score of the game. The final decision to decide if the game can continue will be the sole responsibility of the tournament managers.
i) At anytime, the tournament officials or the referee may end the game if either judges that the participant‘s security is jeopardized.
9) OVERTIME AND SHOOT-OUT
a) There will be NO overtime or shoot-out during the preliminary round robin.
b) During the semi-finals and finals, there will be one (1) sudden death overtime period of 5 minutes stop-time, 4 on 4 plus goaltender. If neither team scores during overtime, the winner will be determined by a best of three (3) shoot-outs.
c) SHOOTOUT SYSTEM: Three players of each team, chosen by the Coach at the beginning of the game will shoot. The team who scores the most goals will be declared the winner.
i) Local team has the choice to start or not.
ii) If still tied, the shootout will be sudden death and repeated until a winner is determined.
iii) A player in the penalty box at the end of the game could participate in the shootout.
iv) All players, except goalies, have to participate once, before returning for a second round.
10) WEARING OF PROTECTIVE EQUIPMENT
a) All players must wear a protective helmet and a complete facial protector approved by ACNOR or AHAUS.
b) All players must wear a neck protector. (No Exceptions allowed)
11) BODY CONTACT, MINOR & MAJOR PENALTIES
No contact in the girl divisions.
a) Contact is NOT PERMITTED in novice and the minor atom category.
b) Contact is however PERMITTED starting in Major Atome, peewee and bantam level.
c) Please do not forget to instruct your players that by definition, body contact is allowed only to slow down and intimidate the puck carrier. Security and pleasure to compete is our common goal.
d) At the discretion of the referee, a minor penalty plus a misconduct penalty or a major penalty plus a misconduct penalty shall be called against any player who in anyway pushes, checks or intentionally hits an adversary from behind anywhere on the ice.
e) If a player is injured, a major penalty and a game misconduct penalty shall be called. A match penalty may also be imposed under this rule, the whole at the discretion of the referee whose decision will be supported by tournament officials.
f) MINOR + MISCONDUCT: No additional suspension. Expulsion for the rest of the game except if the penalties occur with less than five (5) minutes left in the game, the penalized player will be suspended for the next game.
g) MAJOR + GAME MISCONDUCT: Expulsion for the rest of the game, the penalized player will also be suspended for the next game. If there are less than five (5) minutes remaining in the game, the penalized player will be suspended for the next two (2) games.
h) If a penalty is called for intent or deliberate intent to inflict injury, the penalized player will be ejected for the rest of the game and will be suspended for the next two (2) games (spearing, butt-ending, etc.).
i) Regulation shall also apply to gross misconduct penalties.
12) PENALTIES
a) Minor penalties will be of two (2) minutes duration and major penalties will be of five (5) minutes duration during stop time. When running time is in effect, the minor penalty will be three (3) minutes and the major will be seven (7) minutes.
b) Minor + game misconduct penalties (hitting from behind): 1st in tournament: 2 minutes (ejected from the game and unless penalty occurs in the last 5 minutes of the game an additional game shall be imposed); 2nd in tournament: 2 minutes, ejected from the game and suspended for the next two (2) games).
c) Major + game misconduct penalties: 1st in tournament: five (5) minutes penalty and suspended for the next game unless the penalty occurs in the last 5 minutes of the game an additional game shall be imposed; 2nd in tournament: five (5) minute penalty and suspended for balance of tournament.
d) Fighting: Major penalty and out for the remainder of the game + the next two (2) games. The instigator will be assessed an additional game suspension.
e) Gross misconduct penalties: Any player or team official incurring a Gross Misconduct Penalty shall be immediately ejected from the game.
f) Match penalties: 1st in tournament: five (5) minute major penalty and immediately ejected from the game. The player will also sit out the next two (2) games; 2nd in tournament: five (5) minutes major penalty and suspended for the balance of the tournament.
g) Three (3) stick penalties: 2 minutes penalty and immediately ejected from the game. A double minor stick penalty will count as one stick infraction towards this rule.
13. DISCIPLINE AND PROTEST
SUSPENSIONS SHALL BE FINAL AND NOT SUBJECT TO APPEAL
a) Any player or team official who is penalized or ejected from a game shall be subject to the disciplinary code of the tournament.
b) No protests will be accepted except with regard to the eligibility of a player.
c) In the event of a protest as to the eligibility of a player, the team's management must collaborate with the tournament officials in order to clarify the situation. The team or the player must be in a position to provide proof of age and eligibility. Any attempt to with hold information can result in the suspension of the player and/or the team.
Have a good tournament, good luck to all and thank you for your cooperation!!!